Sudoku

A criança deve tentar que os estímulos não se repitam nas linhas e colunas do jogo. Deste modo, vai descobrir quais os itens que estão em falta para cada letra, nomeando-os. Deve referir quais os itens que têm o segmento a ser trabalhado.

Objetivo do jogo:

Identificação fonémica e produção.

Exemplo de Instrução

“Vamos jogar ao Sudoku, as imagens não se podem repetir nas linhas e nas colunas. No fim deves rodear todas as imagens que encontraste com o som /z/ e nomear”.

Jogos disponíveis online incluídos no Volume II